Schlechtes Spiel in allen Punkten
Fangen wir beim Tutorial an:
Was hab ich da eigentlich gemacht? Ich sollte einfach nacheinander Knöpfe drücken, dann passierte was, dem ich nicht ganz folgen konnte; ich sollte eine neue Etage bauen und dann sollte ich einen Kampf antreten bei dem ich keine Ahnung hatte, was ich eigentlich tun muss.
Das war kein Tutorial, liebe Entwickler! Ein Tutorial soll den Spieler in da Spiel einführen. Funktionen müssen erklärt werden, das Spiel muss erläutert werden. Was ist das Ziel, was muss ich dafür tun; dafür macht man ein Tutorial. Einfach sagen wo man hin tippen muss - das ist keine Hilfe
Dann zum Kampf, das beste überhaupt!
Ohne Wissen, was gleich geschehen würde, musste ich einen sehr ausgeglichenen Kampf antreten: Mein Team bestand nach dem Tutorial aus 4 Mitgliedern, ich hatte keine Ahnung was wer tat oder nur ansatzweise eine Idee was ich wie tun muss.
Doch anstatt gegen Bots zu kämpfen oder wenigstens gegen einen Spieler, der auch gerade erst mit dem Tutorial fertig ist (war das überhaupt ein anderer Spieler? Ich weiß es wirklich nicht), durfte ich gegen einen Gegner antreten, der glatt 3 Stufen über mir war.
Wer jetzt das Ergebnis erraten kann...
Erwartungsgemäß wurde ich überrannt und verlor den Kampf.
Als ob das nicht frustrierend genug gewesen wäre, sagte mir das Spiel: Du musst weiter trainieren; der nächste Kampf wird nicht so leicht!
Ähem, hat das Spiel was anderes gemacht als ich? War ich grad in einen Paralleluniversum? Meines Wissens wurde ich grade niedergemetzelt. Da war nichts leicht. Der Gegner hatte es leicht. Aber doch nicht ich!
Von der schlechten Einführung abgesehen, ist das "Matchmaking" eine reine Katastrophe. Das Spiel frustriert von Anfang an, und man hat keine Ahnung was eigentlich passiert.
Meine kleine Notiz an die Entwickler:
Alles löschen, bisschen was über Spieldynamik und Lernkurven lernen, und dann nochmal ans Zeichenbrett zurück und ein vernünftiges Spiel zusammenzimmern.
◾▫▫▫▫
0,5 von 5 Punkten
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Castle Champions, v1.0.0